タ窝窝兔
来自于
九游APP
2021-01-09 15:50
作为一款台服已经早早公测的游戏阿卡迪亚,国服这边也是许久才拿到版号上线,但相比于同样国服迟迟才拿到版号的公主连接而言,阿卡迪亚就没那么幸运了,本作除了好看的立绘之外,玩法内容缺乏深度,靠各种养老婆玩法支持的整个游戏,整个游戏给兔兔的感觉更像是一个媚宅游戏,这边并不推荐童鞋们去体验这款游戏。
画风采用日漫二次元风格,而卡牌的人设则是世界各地的神话人物,例如中国的悟空(江小星),神农(姜立叶),日本的八岐大神(林美玲)等等。主界面立绘有一个比较有特色的点,就是人物可以换表情,例如换一个羞羞表情,整个游戏的气氛就感觉不对劲了。战斗形象是Q版的3D形象,人物建模比较一般,边缘有明显的锯齿状,但由于角色较小,对整体观感并不算影响太大。
游戏实质是一个挂机游戏,推图增加挂机收益,除了出现推图之外,另一个内容量比较大的就是广场了,在广场里面有时间设定,不同的时间会出现不同的事件,而事件基本都是如何讨卡牌的欢心增加好感度。
比较有特色的战斗机制,兔兔第一次玩的时候感觉还不错,但随着不断深入体验之后,发现这个机制比较鸡肋,反正没有兔兔想象中的那么高策略性。首先战斗最高是可上阵9个角色,可分为3前排6后排,站位为九宫格的模式,战斗最多同时可上场3个角色,而其他的后排角色则可以在前排角色释放技能的时候给予援助技能,和基础的一些属性和特效加成,当前排角色倒下之后,由同排的后排角色顶上,最先把对方9个人全打倒即可胜利。以下说一下这个机制为什么没有很高的策略性。
第一点:战斗时长问题,这样战斗模式容易把战斗时间拉长,不过幸好战斗可以跳过,那3秒等待时间就不说。
第二点:角色平衡性问题,后排援助和属性加成都依赖前排角色,一但前排角色倒下,后续的2个后排角色较难翻盘。
第三点:角色应用问题,养了这么多后排角色,可以应用在什么地方,战斗基本都跳过出场机会少之又少,连看都看不了几次。
第四点:角色丰富度以及策略搭配问题,目前卡仅仅只有30张左右,而阵容的搭配基本是同系同国才能最大化收益,这样一划分,一个前排角色能搭配的后排角色就少之又少了。
养成方面跟其他挂机卡牌游戏比较类似,但有一点比较坑,就是限制卡牌等级的是星级,而星级需要同名卡碎片才可以升级,意思就是说你抽不到同样的卡那你的卡就只能卡在这个等级,再结合上面所说的角色丰富度和策略搭配问题,一但你抽不到某些关键卡那你玩起来就很难受,而游戏的抽卡概率并不算很高那种,而其他能获取角色碎片的途径较少,导致角色养成过渡不平滑。而除去战斗系统之后,其余的游戏内容又没有更亮眼更吸引人的内容。
所以阿卡迪亚这款游戏,这边兔兔并不推荐童鞋们花钱去体验,当然白嫖一下也是可以的,如果童鞋们有哪些游戏想玩又怕被坑,可以评论告诉兔兔,兔兔会从中挑选一些去帮童鞋们排雷。
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